제3회
웅진씽크빅
게임 개발
챌린지
에듀테크 선도 기업 웅진씽크빅에서
학습데이터를 기반으로 아이들의 수학 학습에 재미를 더하고
학습 효과를 높여 줄 게임 개발 공모전을 개최합니다.
-
주제
모바일과 PC환경에서 AI학습 데이터를
활용한 미니 게임 및 앱 개발 아이디어 공모 -
모집대상
‘창의적이며 혁신적인’ 아이디어 및 기술을 보유한
대학생 및 인디 게임 개발자 (개인 or 6명 이하 팀 단위) -
혜택
총 시상금 5,400만원
수상팀 단위의 개발 지원 or 웅진씽크빅 채용 우대 혜택
Schedule
-
예선응모
4월 3일 (월) - 5월 25일 (목) 23:59까지
* 예선 Online Meet-Up : 4월 28일 (금) 12:00 – 14:00
게임 기획서 양식을 다운받으실 수 있습니다.게임 기획서 양식 다운로드>
* 게임 기획서는 팀의 개성이 드러나도록 수정하시거나 새롭게 만들어도 무관합니다.
-
본선 진출팀 발표
5월 31일 (수) 17:00
-
본선 진출 개발기간
6월 1일 (목) – 9월 3일 (일)
9월 3일 (일) 23:59까지 과제 제출
-
본선 오프라인 밋업
6월 3일 (토) 14:00 – 17:00
* 본선 진출 30팀에 한해 진행되며, 본선 진출 팀은 반드시 참가해야 합니다.
-
본선 중간 평가 심사
7월 9일 (일) 23:59까지 게임 중간 진행 과정 제출
발표 : 7월 17일 (월) 중간 평가 결과 팀별 안내
제출 내용 :
1) 게임 apk 또는 그 외 리소스 (예) 영상, 이미지
2) 향후 개발 계획서
-
결승 진출팀 발표
9월 8일 (금) 17:00
-
결승전
9월 23일 (토) 13:00 – 15:00
* 상기 일정은 진행 사정에 따라 변경될 수 있습니다.
Rules
-
본선
프로세스
- 예선 진출팀 대상으로 본선 진출 30팀 선정
- 7월 9일 (일) 23:59까지 게임 중간 진행 과정 제출
- 발표 : 7월 17일 (월) 중간 평가 결과 팀별 안내
- 제출 내용 :
1) 게임 apk 또는 그 외 리소스 (예) 영상, 이미지
2) 향후 개발 계획서
* 중간 평가 심사 기준 : 재미 40% | 완성도 10% | 기획구현력 30% | 학습 효과 20%
제출 자료
- 게임기술서, 데모 버전 프로그램, 게임 시연영상
선정 기준
재미 40% | 완성도 20% | 기획 구현력 20% | 학습 효과 20%
-
결승전
프로세스
- 본선 진출 10팀 중 최종 결승 5팀 선정 (나머지 5팀은 장려상 시상)
- 결승 PT를 통한 게임 소개 및 시연
심사 기준
재미 30% | 독창성 30% | 완성도 20% | 학습 효과 20%
리뷰 체험단 투표 진행
* 리뷰 체험단 : 어린이, 학부모, 교육 관련 종사자가 직접 사용 후 평가로 진행
최종 점수 집계 방법
중간 평가 점수 20% + 웅진씽크빅 내부 심사 점수 30% +
리뷰체험단 20% + 결승전 심사위원 점수 30% -
공모전 유의사항
작품은 복수 응모 가능하나, 중복 수상의 경우 최고상격 하나만 수여됨
참가자 본인의 아이디어로, 국내외 공모전에서 수상한 이력이 없어야 하며, 추후 법적 분쟁의 소지가 없어야 함
수상작 관련하여 저작권 분쟁 등 법적 분쟁 발생 시 모든 책임은 출품자에게 있음
타 공모전의 수상작, 타 저작물 표절 작품은 선정에서 제외하며 수상 이후에라도 수상이 취소되고 상금 환수조치 됨
이와 관련하여 웅진씽크빅에 피해가 발생할 경우 손해배상의 책임이 있음
출품 규격을 준수하지 않은 출품작은 심사 대상에서 제외될 수 있음
본선 진출자는 대회 일정에 적극 참여해야 하며, 협조가 불가능할 경우 선발에서 제외될 수 있음
응모자의 실수로 인한 파일 오류와 파손 등으로 발생되는 모든 책임은 응모자에게 있음
주최기관은 응모 작품 수 및 응모작의 수준에 따라 시상을 가감할 수 있으며, 시상금에 대한 제세공과금은 수상자 본인이 부담함
세부 심사기준 및 과정은 공개하지 않으며, 시상 내용은 출품 수량과 작품 수준에 따라 조정될 수 있음
발표심사는 주최기관에서 지정한 날짜 및 시간에 참석하여야 하며, 발표심사에 참석하지 않을 경우 기권 처리될 수 있음
서류에 대한 오류나 허위사실이 밝혀질 경우 수상을 취소할 수 있음
출품작과 제출한 서류 등은 반환하지 않으며, 개인정보 오기 등으로 발생하는 불이익에 대해서는 책임지지 않음
기타 정하지 않은 사항 발생시 주최·주관 측의 결정에 따름
수상작으로 선정된 아이디어 및 이로써 파생된 지적재산권의 소유권은 수상자에게 있음
단, 웅진씽크빅은 공모전 및 홍보 목적상 필요한 경우에 출품작을 사용할 수 있음
공모내용 및 행사 일정은 주최기관 측의 사정에 따라 변경될 수 있으며, 변경 사항 및 안내사항은 공모전 홈페이지를 통해 수시로 공지되므로 불이익이 없도록 주의 바람
본 공모전 일정과 세부내역은 당사 사정에 따라 예고없이 변경될 수 있음
Prize
-
상금
-
웅진씽크빅상 1팀|3,000만원
㈜ 웅진상 1팀|1,000만원
우수상 3팀|300만원
장려상 5팀|100만원
-
-
본선 진출 30팀 혜택
AI 연산 학습 콘텐츠 매쓰피드 문항 API 제공
LaTex 수식 처리 Unity Asset 제공 ($60 상당)
AWS 크레딧 및 이용 관련 가이드 제공
Udemy 강의 콘텐츠 제공
-
수상팀 혜택
웅진씽크빅 채용 우대 혜택 * 자세한 지원 조건은 웅진씽크빅 운영사무국 메일로 문의
공동 개발 및 투자 지원 * 개발 환경 평가 후 제공
(웅진씽크빅 채용 우대 혜택 또는 공동 개발 및 투자 지원 중 택 1)웅진씽크빅, 후원사, 게임 개발 관련 SNS를 통한 출품작 홍보
FAQ
-
미성년자의 경우 참가 시 부모의 동의를 받아야 하나요?
청소년 참가자 관련해서 제약은 없으나 개인정보제공에 대한 법정대리인의 서명이 필요합니다. 청소년 부문의 참가자에게는 별도의 서류를 제공합니다.
-
참가 신청만 제출하면 참가 완료인가요?
참가 신청 시 기입하신 이메일로 게임 기획서와 소개 이미지 및 영상 제출 안내를 공지드립니다. 게임 기획서를 최종적으로 제출하셔야 참가 신청이 완료됩니다.
* 최종 제출 안내 공지 메일은 참가 신청 이후 2-3일 소요될 수 있습니다.
-
예선 심사 기준은 무엇인가요?
게임 기획서 내용을 토대로 ㈜웅진씽크빅 내부 심사기준에 따라 평가합니다.
선택사항으로 제출하시는 영상의 경우 서류 심사에 대한 우대사항은 없으나 심사에 도움이 될 경우 일부 반영될 수 있습니다. -
예선 온라인 밋업은 무엇인가요?
참가를 위한 공모전 OT 형태의 온라인 밋업입니다.
지난 해 수상자의 챌린지 Tip을 공유하며 공모전 담당자와 질의응답을 하실 수 있습니다.
또한 개인 참가자의 경우 개발자/기획자/디자이너의 팀매칭도 도와드립니다. -
본선 제출물은 무엇인가요?
스마트폰에서 구동 가능한 ‘apk’형태의 파일과 게임을 설명하는 자료, 게임 플레이 영상(1분 내외) 입니다. 해당 자료들을 기반으로 내부 심사와 함께 실제 아이들과 교육 전문 종사자의 사용을 통한 평가가 반영됩니다.
-
결승전은 어떻게 진행되나요?
9월 23일 오프라인으로 진행될 예정입니다. 최종 개발물에 대한 발표와 시연으로 진행됩니다.
-
수상 시, 무조건 공동 개발 기회가 제공되나요?
무조건 제공되는 것은 아닙니다. 수상 팀의 개발 능력 및 환경을 내부 검토하여 가능하다고 판단될 경우에만 공동 개발 기회를 제공합니다.
-
수상 시, 웅진씽크빅에 바로 입사하는 건가요
아닙니다. 바로 입사하는 것은 아니며 웅진씽크빅 정식(직원) 채용 전형에 있어, 게임 개발 챌린지 수상자분들에 대한 특별 혜택이 제공되는 것으로 혜택 제공과 별개로 채용 전형에서 자격을 충족한 분들에 한해서만 입사가 확정됩니다. 상세한 내용은 게임 개발 챌린지 종료 후 수상자분들께 별도로 안내드리겠습니다. 그 외 추가 문의사항은 운영사무국 메일로 문의해 주시면 답변드리겠습니다.
-
수상 시, 웅진씽크빅에 입사도 하고, 공동 개발도 하면 안되나요?
안됩니다. 공동 개발은 회사 대 회사로 계약을 진행해야 하는 것이고, 웅진씽크빅 입사는 근로자로 계약되는 것이므로 동시에 두 가지를 모두 하실 수는 없습니다.
-
웅진씽크빅에서 제공하는 문항 출제 API를 꼭 활용해야 하나요?
아닙니다. 본인이 직접 교육 콘텐츠를 기획, 제작하여 반영하셔도 됩니다.
하지만 문항 출제 API를 활용할 경우 가산점이 적용되고, 추후 수상을 하여 출시를 하게 될 경우 문항 출제 API를 붙여야 합니다.