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제2회

웅진씽크빅

게임 개발 챌린지

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제2회
웅진씽크빅

게임 개발
챌린지

에듀테크 선도 기업 웅진씽크빅에서
학습데이터를 기반으로 아이들의 수학 학습에 재미를 더하고
학습 효과를 높여 줄 게임 개발 공모전을 개최합니다.

  • 주제

    매쓰피드 문항 출제 API를 활용한 게임 앱 개발

  • 참가대상

    창의적이며 혁신적인 아이디어 및 기술을 보유한 누구나
    (대학(원)생 및 청소년 포함)

  • 혜택

    5,400만원 상당의 상금 + 6,000만원 상당의 참가자 지원 혜택
    수상팀 단위의 개발 지원웅진씽크빅 채용 우대 혜택

  • 교육 콘텐츠를
    몰라도!

    웅진씽크빅에서
    연산 앱 매쓰피드의 문항을
    API로 제공합니다.

  • 개발 비용이
    부족해도!

    개발에 사용하실 수 있도록
    AWS 크레딧
    제공합니다.

  • 개발이
    서툴러도!

    게임 개발을 위한
    기획/디자인/개발 관련
    Udemy 온라인 수강권
    제공합니다.

Schedule

  • 예선응모

    6월 28일(화) - 7월 31일(일) 23:59까지

    * 예선 Online Meet-Up : 7월 12일(화)

  • 본선 진출팀 발표

    8월 5일(금) 17:00

  • 본선 개발 기간

    8월 5일(금) - 11월 20일(일)

    * 11월 20일(일)까지 과제 제출

  • 결승 진출팀 발표

    11월 30일(수) 17:00

  • 결승전

    12월 7일(수) 13:00 – 15:00

    * 상기 일정은 진행 사정에 따라 변경될 수 있습니다.

Rules

  • 예선

    프로세스

    홈페이지를 통한 참가 신청 후 개별 메일로 안내된 절차에 따라 진행

    제출된 자료를 심사하여 최종 30팀 본선 진출

    * 개인으로 진출하여 디자이너/개발자/기획자가 필요할 시 팀매칭을 도와드립니다.

    제출 자료

    - 게임 기획서

    - 소개 영상 및 이미지 (선택사항)

    심사 기준

    재미 40%독창성 20%구현 가능성 20%학습 지속성 20%

  • 본선

    프로세스

    예선 진출팀 대상으로 본선 진출 30팀 선정

    제출 자료

    게임기술서, 데모 버전 프로그램, 게임 시연영상, 게임 소스코드(선택사항)

    심사 기준

    재미 40%완성도 20%기획 구현력 20%학습 효과 20%

  • 결승전

    프로세스

    - 본선 진출 10팀 중 최종 결승 5팀 선정 (나머지 5팀은 장려상 시상)

    - 결승 PT를 통한 게임 소개 및 시연

    심사 기준

    재미 40%독창성 30%학습 효과 30%- 리뷰 체험단 투표 진행

    * 리뷰 체험단 : 어린이, 학부모, 교육 관련 종사자가 직접 사용 후 평가로 진행

  • 청소년 부문

    프로세스

    예선 | 참가신청 후 제출한 기획서에 대한 별도 심사 후 개별 통보

    본선 | 일반팀 본선 팀과 동일한 개발 기간을 거쳐 결과물 제출

    심사 | 일반팀과 별도로 심사 및 결승전을 거치지 않고 내부심사를 통해 수상자 발표

    * 자세한 안내는 참가신청 후 개별적으로 안내드리겠습니다.

  • 공모전 약관

    작품은 복수 응모 가능하나, 중복 수상의 경우 최고상격 하나만 수여됨

    참가자 본인의 아이디어로, 국내외 공모전에서 수상한 이력이 없어야 하며, 추후 법적 분쟁의 소지가 없어야 함

    출품작과 관련하여 저작권 분쟁 등 법적 분쟁 발생 시 모든 책임은 출품자에게 있음

    타 공모전의 수상작, 타 저작물 표절 작품은 선정에서 제외하며 수상 이후에라도 수상이 취소되고 상금 환수조치 됨. 이와 관련하여 웅진씽크빅에 피해가 발생할 경우 손해배상의 책임이 있음

    출품 규격을 준수하지 않거나 제출 자료가 부족할 경우 출품작은 심사 대상에서 제외될 수 있음

    본선 진출자는 대회 일정에 적극 참여해야 하며, 협조가 불가능할 경우 선발에서 제외될 수 있음

    응모자의 실수로 인한 파일 오류와 파손 등으로 발생되는 모든 책임은 응모자에게 있음

    주최기관은 응모 작품 수 및 응모작의 수준에 따라 시상을 가감할 수 있으며, 시상금에 대한 제세공과금은 수상자 본인이 부담함

    세부 심사기준 및 과정은 공개하지 않으며, 시상 내용은 출품 수량과 작품 수준에 따라 조정될 수 있음

    발표심사는 주최기관에서 지정한 날짜 및 시간에 참석하여야 하며, 발표심사에 참석하지 않을 경우 기권 처리될 수 있음

    서류에 대한 오류나 허위사실이 밝혀질 경우 수상을 취소할 수 있음

    출품작과 제출한 서류 등은 반환하지 않으며, 개인정보 오기 등으로 발생하는 불이익에 대해서는 책임지지 않음

    기타 정하지 않은 사항 발생시 주최·주관 측의 결정에 따름

    출품작 및 이로써 파생된 지적재산권의 소유권은 수상자에게 있음. 단, 웅진씽크빅은 공모전 및 홍보 목적상 필요한 경우에 출품작을 사용할 수 있음

    공모내용 및 행사 일정은 주최기관 측의 사정에 따라 변경될 수 있으며, 변경 사항 및 안내사항은 공모전 홈페이지를 통해 수시로 공지되므로 불이익이 없도록 주의 바람

    본 공모전 일정과 세부내역은 당사 사정에 따라 예고없이 변경될 수 있음

Prize

  • 총 5,400만원 상당의 상금

    • 일반 부문

      웅진씽크빅상 1팀|3,000만원

      ㈜ 웅진상 1팀|1,000만원

      우수상 3팀|300만원

      장려상 5팀|100만원

    • 청소년 부문

      웅진씽크빅 장학금 제공

  • 최종 수상 10팀 혜택

    웅진씽크빅 채용 우대 혜택

    공동 개발 기회 제공

  • 총 6,000만원 상당의 본선 진출 30팀 혜택

    오프라인 밋업을 통한 멘토 지원

    AWS 크레딧 및 이용 관련 가이드 제공

    Udemy 웰컴키트 (4만원 상당) 및 수강권 제공

Archive

참가자 및 예비 참가자에게 도움을 드리고,
공모전을 쉽게 알 수 있도록
지난 1회 웅진씽크빅 게임 개발 챌린지 콘텐츠를 소개합니다.

  • 제 1회 웅진씽크빅
    게임 개발 챌린지

    결승전

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  • 제 1회 웅진씽크빅
    게임 개발 챌린지

    결승전 인터뷰

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    게임 개발 챌린지

    수상팀 인터뷰

FAQ

  • 참가대상에 제한이 있나요?

    나이/신분에 제한없이 문제를 해결하는 것에 관심이 있는 분이나,
    아이디어 구현에 관심이 있는 대학(원)생, 청소년 모두 지원가능합니다.

  • 미성년자의 경우 참가 시 부모의 동의를 받아야 하나요?

    청소년 참가자 관련해서 제약은 없으나 개인정보제공에 대한 법정대리인의 서명이 필요합니다. 청소년 부문의 참가자에게는 별도의 서류를 제공합니다.

  • 참가 신청만 제출하면 참가 완료인가요?

    참가 신청 시 기입하신 이메일로 게임 기획서와 소개 이미지 및 영상 제출 안내를 공지드립니다. 게임 기획서를 최종적으로 제출하셔야 참가 신청이 완료됩니다.

    * 단 소개 영상은 선택사항입니다.

  • 예선 심사 기준은 무엇인가요?

    게임 기획서 내용을 토대로 ㈜웅진씽크빅 내부 심사기준에 따라 평가합니다.
    선택사항으로 제출하시는 영상의 경우 서류 심사에 대한 우대사항은 없으나 심사에 도움이 될 경우 일부 반영될 수 있습니다.

  • 예선 온라인 밋업은 무엇인가요?

    참가를 위한 공모전 OT 형태의 온라인 밋업입니다.
    지난 해 수상자의 챌린지 Tip을 공유하며 공모전 담당자와 질의응답을 하실 수 있습니다.
    또한 개인 참가자의 경우 개발자/기획자/디자이너의 팀매칭도 도와드립니다.

  • 본선 제출물은 무엇인가요?

    스마트폰에서 구동 가능한 ‘apk’형태의 파일입니다.
    내부 심사와 함께 실제 아이들과 교육 전문 종사자의 사용을 통한 평가가 반영됩니다.

  • 결승전은 어떻게 진행되나요?

    12월 7일 오프라인으로 진행됩니다. 최종 개발물에 대한 발표와 시연으로 진행됩니다.

  • 수상 시, 무조건 공동 개발 기회가 제공되나요?

    무조건 제공되는 것은 아닙니다. 수상 팀의 개발 능력 및 환경을 내부 검토하여 가능하다고 판단될 경우에만 공동 개발 기회를 제공합니다.

  • 웅진씽크빅에서 제공하는 문항 출제 API를 꼭 활용해야 하나요?

    아닙니다. 교육 콘텐츠 개발을 부담스러워 하는 참가자분들을 위해 제공되는 것으로 본인이 직접 교육 콘텐츠를 기획, 제작하여 반영하셔도 됩니다. 하지만 문항 출제 API를 활용할 경우 가산점이 적용될 수 있습니다.

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